PRESENTAZIONE

 

Carte gioco
Di seguito sono riportate le carte presenti nel mazzo base:
Appaloosa (Carta unica) Rende più facile attaccare, si vedranno gli avversari avvicinati di uno
Bang! (25 carte) Spara
Barile (2 carte) Si pesca una carta dal tallone, se questa è di cuori, equivale a un Mancato!
Birra (6 carte) Si guadagna un punto vita
Cat Balou (4 carte) Fai scartare una carta (dalla mano o in gioco) a un qualsiasi giocatore
Diligenza (2 carte) Pesca due carte
Dinamite (Carta unica) Al turno successivo alla messa in gioco, si pesca una carta dal tallone, se è compresa tra il 2 e il 9 di picche, si perdono tre punti-vita, altrimenti si passa la dinamite al giocatore successivo
Duello (3 carte) Si decide un nemico (anche non raggiungibile normalmente), che potrà rispondere con una carta Bang!; se lo fa, chi ha giocato Duello potrà rispondere a sua volta, continuando. Chi perde un duello perde un punto-vita
Emporio (2 carte) Si pescano tante carte quante sono i giocatori; ogni giocatore, a partire da chi ha giocato la carta, ne prende una
Gatling (Carta unica) Si spara a tutti gli altri giocatori (potranno ovviamente rispondere con un Mancato! o carte simili)
Indiani! (2 carte) Ogni altro giocatore può rispondere con un Bang! o perdere un punto vita
Mancato! (12 carte) Viene usata quando si riceve un Bang! e ne annulla l'effetto
Mustang (2 carte) Rende più difficile essere attaccati, in quanto gli avversari vedranno il giocatore allontanato di uno
Panico! (4 carte) Si prende una carta (dalla mano o in gioco) da uno dei giocatori a distanza uno (il calcolo è influenzato dalla presenza delle carte Appaloosa o Mustang, non dalle armi)
Prigione (3 carte) Chi finisce in prigione, una volta raggiunto il suo turno, deve pescare una carta. Se è di cuori può continuare, altrimenti perde il turno
Remington (Carta unica) Arma che consente di sparare ad avversari a distanza tre
Rev. Carabine (Carta unica) Arma che consente di sparare ad avversari a distanza quattro
Saloon (Carta unica) Aumenta i punti-vita di tutti i giocatori
Schofield (3 carte) Arma che consente di sparare ad avversari a distanza due
Wells Fargo (Carta unica) Pesca tre carte
Winchester (Carta unica) Arma che consente di sparare ad avversari a distanza cinque
Volcanic (2 carte) Arma che consente di sparare (a distanza uno) quanti Bang! si vogliono in un solo turno
 
Personaggi
Di seguito sono elencati i personaggi presenti nel mazzo base
Bart Cassidy (4 punti-vita) Quando perde un punto-vita, pesca una carta dal mazzo
Black Jack (4 punti-vita) Quando deve pescare le due carte, mostra a tutti la seconda. Se è di cuori o di quadri, ne pesca un'altra
Calamity Janet (4 punti-vita) Bang! e Mancato! sono intercambiabili
El Gringo (3 punti-vita) Ogni volta che perde un punto vita a causa di un giocatore, può pescare una carta dalla mano del giocatore
Jesse Jones (4 punti-vita) Quando deve pescare le 2 carte, può pescare la prima dalla mano di un qualunque avversario
Jourdonnais (4 punti-vita) Ogni volta che è bersaglio di una carta Bang!, può prendere una carta dal tallone, se è cuori, è mancato (è cumulabile con la carta Barile)
Kit Carlson (4 punti-vita) Quando deve pescare le due carte, ne pesca tre, e rimette una a scelta in cima al tallone
Lucky Duke (4 punti-vita) Quando deve estrarre una carta (ad esempio per la prigione o per la dinamite) ne pesca due
Paul Regret (3 punti-vita) Gli altri giocatori lo vedono a distanza aumentata di uno (è cumulabile con la carta Mustang)
Pedro Ramirez (4 punti-vita) Quando deve pescare le due carte, può pescare la prima dalla cima di quelle scartate
Rose Doolan (4 punti-vita) Vede gli altri giocatori a distanza diminuita di uno (è cumulabile con la carta Appaloosa)
Sid Ketchum (4 punti-vita) Può scartare due carte per recuperare un punto-vita in ogni momento
Slab The Killer (4 punti-vita) Quando usa la carta Bang!, sono necessari due Mancato! per evitare il colpo
Suzy Lafayette (4 punti-vita) Se rimane senza carte in mano, può pescarne una dal tallone

Vulture Sam (4 punti-vita) Quando un giocatore muore, si prendono in mano tutte le sue carte
Willy The Kid (4 punti-vita) Può usare un numero qualunque di Bang! in un turno
 
Le espansioni
Dodge City: un set di 15 nuovi personaggi e 40 nuove carte da giocare. Inoltre viene introdotto un secondo Rinnegato, portando il totale dei giocatori a otto.  
High Noon (Mezzogiorno di fuoco): un mazzo di 13 carte che vengono tenute dallo Sceriffo. Le carte non sono fatte per essere giocate da un giocatore in particolare; lo Sceriffo rivela la carta in cima al mazzo all'inizio di ciascuno dei propri turni, e gli effetti della carta si applicano a tutti i giocatori, fino al successivo turno dello Sceriffo. Può succedere che i personaggi perdano le loro abilità speciali oppure i giocatori possano trovarsi a pescare una carta in meno all'inizio del turno. Oppure le carte "Bang!" possono essere vietate, come pure le carte "Birra"
A Fistful of Cards: espansione simile alla High Noon, sono 15 nuove carte tenute dallo Sceriffo. Ad ogni turno entra in gioco una carta, i cui effetti si applicano a tutti i giocatori. Alcune delle carte di questa espansione sono state create selezionando le idee proposte dai partecipanti ad un concorso pubblico appositamente indetto dalla casa editrice.
Inoltre è in commercio un'edizione speciale per i cinque anni di BANG! La scatola di latta a forma di pallottola che contiene la terza edizione di BANG!, tutte le sue espansioni (compresa High Noon), una stella da sceriffo e diverse nuove carte.
 
       

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