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PRESENTAZIONE

Carte gioco
Di seguito sono riportate le carte presenti nel mazzo base:
Appaloosa (Carta unica) Rende più facile attaccare, si
vedranno gli avversari avvicinati di uno
Bang! (25 carte) Spara
Barile (2 carte) Si pesca una carta dal tallone, se questa è
di cuori, equivale a un Mancato!
Birra (6 carte) Si guadagna un punto vita
Cat Balou (4 carte) Fai scartare una carta (dalla mano o in
gioco) a un qualsiasi giocatore
Diligenza (2 carte) Pesca due carte
Dinamite (Carta unica) Al turno successivo alla messa in
gioco, si pesca una carta dal tallone, se è compresa tra il 2 e il 9 di
picche, si perdono tre punti-vita, altrimenti si passa la dinamite al
giocatore successivo
Duello (3 carte) Si decide un nemico (anche non
raggiungibile normalmente), che potrà rispondere con una carta Bang!; se
lo fa, chi ha giocato Duello potrà rispondere a sua volta, continuando.
Chi perde un duello perde un punto-vita
Emporio (2 carte) Si pescano tante carte quante sono i
giocatori; ogni giocatore, a partire da chi ha giocato la carta, ne prende
una
Gatling (Carta unica) Si spara a tutti gli altri giocatori
(potranno ovviamente rispondere con un Mancato! o carte simili)
Indiani! (2 carte) Ogni altro giocatore può rispondere con
un Bang! o perdere un punto vita
Mancato! (12 carte) Viene usata quando si riceve un Bang! e
ne annulla l'effetto
Mustang (2 carte) Rende più difficile essere attaccati, in
quanto gli avversari vedranno il giocatore allontanato di uno
Panico! (4 carte) Si prende una carta (dalla mano o in
gioco) da uno dei giocatori a distanza uno (il calcolo è influenzato dalla
presenza delle carte Appaloosa o Mustang, non dalle armi)
Prigione (3 carte) Chi finisce in prigione, una volta
raggiunto il suo turno, deve pescare una carta. Se è di cuori può
continuare, altrimenti perde il turno
Remington (Carta unica) Arma che consente di sparare ad
avversari a distanza tre
Rev. Carabine (Carta unica) Arma che consente di sparare ad
avversari a distanza quattro
Saloon (Carta unica) Aumenta i punti-vita di tutti i
giocatori
Schofield (3 carte) Arma che consente di sparare ad
avversari a distanza due
Wells Fargo (Carta unica) Pesca tre carte
Winchester (Carta unica) Arma che consente di sparare ad
avversari a distanza cinque
Volcanic (2 carte) Arma che consente di sparare (a distanza
uno) quanti Bang! si vogliono in un solo turno
Personaggi
Di seguito sono elencati i personaggi presenti nel mazzo base
Bart Cassidy (4 punti-vita) Quando perde un punto-vita,
pesca una carta dal mazzo
Black Jack (4 punti-vita) Quando deve pescare le due carte,
mostra a tutti la seconda. Se è di cuori o di quadri, ne pesca un'altra
Calamity Janet (4 punti-vita) Bang! e Mancato! sono
intercambiabili
El Gringo (3 punti-vita) Ogni volta che perde un punto vita
a causa di un giocatore, può pescare una carta dalla mano del giocatore
Jesse Jones (4 punti-vita) Quando deve pescare le 2 carte,
può pescare la prima dalla mano di un qualunque avversario
Jourdonnais (4 punti-vita) Ogni volta che è bersaglio di una
carta Bang!, può prendere una carta dal tallone, se è cuori, è mancato (è
cumulabile con la carta Barile)
Kit Carlson (4 punti-vita) Quando deve pescare le due carte,
ne pesca tre, e rimette una a scelta in cima al tallone
Lucky Duke (4 punti-vita) Quando deve estrarre una carta (ad
esempio per la prigione o per la dinamite) ne pesca due
Paul Regret (3 punti-vita) Gli altri giocatori lo vedono a
distanza aumentata di uno (è cumulabile con la carta Mustang)
Pedro Ramirez (4 punti-vita) Quando deve pescare le due
carte, può pescare la prima dalla cima di quelle scartate
Rose Doolan (4 punti-vita) Vede gli altri giocatori a
distanza diminuita di uno (è cumulabile con la carta Appaloosa)
Sid Ketchum (4 punti-vita) Può scartare due carte per
recuperare un punto-vita in ogni momento
Slab The Killer (4 punti-vita) Quando usa la carta Bang!,
sono necessari due Mancato! per evitare il colpo
Suzy Lafayette (4 punti-vita) Se rimane senza carte in mano,
può pescarne una dal tallone
Vulture Sam (4 punti-vita)
Quando un giocatore muore, si prendono in mano tutte le sue carte
Willy The Kid (4 punti-vita) Può usare un numero qualunque
di Bang! in un turno
Le espansioni
Dodge City: un set di 15 nuovi personaggi e 40 nuove carte da
giocare. Inoltre viene introdotto un secondo Rinnegato, portando il totale
dei giocatori a otto.
High Noon (Mezzogiorno di fuoco): un mazzo di 13 carte che vengono
tenute dallo Sceriffo. Le carte non sono fatte per essere giocate da un
giocatore in particolare; lo Sceriffo rivela la carta in cima al mazzo
all'inizio di ciascuno dei propri turni, e gli effetti della carta si
applicano a tutti i giocatori, fino al successivo turno dello Sceriffo.
Può succedere che i personaggi perdano le loro abilità speciali oppure i
giocatori possano trovarsi a pescare una carta in meno all'inizio del
turno. Oppure le carte "Bang!" possono essere vietate, come pure le carte
"Birra"
A Fistful of Cards: espansione simile alla High Noon, sono 15 nuove
carte tenute dallo Sceriffo. Ad ogni turno entra in gioco una carta, i cui
effetti si applicano a tutti i giocatori. Alcune delle carte di questa
espansione sono state create selezionando le idee proposte dai
partecipanti ad un concorso pubblico appositamente indetto dalla casa
editrice.
Inoltre è in commercio un'edizione speciale per i cinque anni di BANG!
La scatola di latta a forma di pallottola che contiene la terza edizione
di BANG!, tutte le sue espansioni (compresa High Noon), una stella da
sceriffo e diverse nuove carte.
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